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刚刚收官的年报季,厦门70家上市公司交出了一份总营收近1.8万亿元的成绩单。

图源:厦门上市公司协会
据厦门上市公司协会统计,去年厦门辖区70家公司实现总营收17927.80亿元。建发股份、厦门象屿、厦门国贸三家“千亿级”企业继续稳坐营收前三把交椅。34家公司实现了增收又增利。31家公司市值超过百亿元,较上年同期增加11家。

图源:海峡导报大财经
在7家营收增幅超过30%的公司中,一家游戏公司的名字格外引人注目。吉比特,以67.89%的增速拿下厦门辖区第一。
数据背后,是一家曾连跌两年的游戏公司如何实现V型反转的故事,也是一位清醒的“游戏人”对AI、产品与出海有着独到判断的故事。
两年前,吉比特的处境并不轻松。
据公司年报数据,2023年,吉比特营收从2022年的51.68亿元降至42.42亿元;2024年进一步滑落到36.96亿元。净利润也从14.61亿元一路跌至9.45亿元。
老产品《问道手游》增长放缓,新游戏迟迟未能接棒,“游戏茅还能不能打”的疑问开始在市场上浮现。
转折发生在2025年。

当年1月,《问剑长生》大陆版率先上线,全年流水达到8.24亿元。5月,小游戏《道友来挖宝》推出。这款脱胎于《问道》IP的轻量化产品,意外带动了一批老用户回流。而真正让数据跳起来的,是5月底上线的《杖剑传说》。
据公司年报披露,《杖剑传说》大陆版上线仅七个月,全年流水就跑到了17.03亿元。几乎追平了《问道手游》全年的体量。后者在2025年依然稳健,贡献了19.38亿元流水。三款新游戏加上老产品的稳定输出,将吉比特的营收推上了新高。

据年报数据,2025年吉比特实现营业收入62.05亿元,同比增长67.89%;归母净利润17.94亿元,同比增长89.82%。两项核心指标均刷新了上市以来的最高纪录。
进入2026年,势头没有减弱。据公司一季报,今年一季度营收18.47亿元,同比增长62.67%;净利润5.18亿元,同比增长82.68%。《杖剑传说》大陆版单季流水5.48亿元,环比仍在爬升。
从连续两年下滑到连续两个季度高增长,吉比特用一年时间完成了一次漂亮的翻盘。
吉比特能在爆发式增长周期中维持高效和定力,与其创始人兼CEO卢竑岩密不可分。
公开资料显示,卢竑岩1977年出生于深圳。17岁考入天津大学,最初就读于材料系,因为对计算机的热爱,主动申请转入计算机及应用专业。

卢竑岩 图源网络
毕业后,他进入中兴通讯担任软件工程师,随后前往加拿大深造,并曾在美国Salira Optical Network Systems Inc.担任开发工程师。
2004年,27岁的卢竑岩与合伙人各出资50万元,在厦门创办了吉比特。真正让公司崭露头角的,是2006年上线的《问道》。这款工笔画风格的回合制游戏,在以“传奇like”为主流的网游市场中,走出了一条自己的路。

卢竑岩的管理风格,与许多游戏公司老板不太一样。他极少出现在公众视野中,也很少接受媒体采访。但在公司内部,他对项目制作人的授权空间放得非常大。
据公司公开的业绩说明会记录,吉比特的立项规则很明确:制作人自主决定项目方向,管理层只提供建议,不做强制要求。能跑出来的产品,往往就是制作人自己笃信的那个方向。
这种“去中心化”的做法,让吉比特在多个细分赛道都有机会尝试。公司的产品线并不拥挤,但每推出一款,命中率相对较高。

在股东回馈方面,吉比特的选择同样少见。
据公司分红公告,2025年全年实施了三次分红——半年度每10股派66元、三季度每10股派60元、年报每10股派70元。全年合计分红约14.06亿元,占当年净利润的78.41%。据公司公告,自2017年上市以来,吉比特累计现金分红已达74.22亿元,是当年IPO融资净额的8.25倍。卢竑岩等核心管理层极少减持,这在A股中并不多见。
如果说2025年的反转靠的是新产品,那么接下来的增长线索,藏在出海和AI两条线上。
海外市场正在从一个“加分项”变成“必争之地”。
据公司年报,2025年境外收入9.29亿元,同比增长85.80%,占总营收的比重从不足3%跃升至近15%。增长主要来自《杖剑传说》和《问剑长生》在日韩及中国港澳台地区的发行。据一季报,今年一季度境外收入2.86亿元,同比大增144.77%,增速远超公司整体营收。

对于海外市场,吉比特方面的判断很直接。
据2025年业绩说明会记录,卢竑岩表示:“境外市场规模非常大,中国市场只占全球游戏市场大约三分之一,出海一直是我们坚定推进的方向。”接下来的节点已经明确:2026年上半年,《杖剑传说》计划登陆欧美市场;下半年,《问剑长生》也将跟进。这将是检验吉比特出海成色的关键一役。
AI则是公司内部正在发生的另一场变化。

据业绩说明会记录,卢竑岩坦言:“我的AI热情前所未有高涨。”过去,公司关注AI对产能的降本增效;现在,AI被用于快速生成游戏原型、验证玩法。他认为,AI降低了游戏制作准入门槛,但提高了头部产品成功的门槛。同时他也保持谨慎:“美术最后还需要有人对审美负责,与AI沟通的成本会急剧上升。”
吉比特正在探索“超级个体+AI”的组织模式,这与它精简研发团队、提升人均产出效率的方向是一致的。据年报,2025年研发人员从919人精简至551人,但研发投入仍保持在8.87亿元,占营收的14.3%。

一年时间,吉比特从业绩低谷攀上厦门增速榜首,产品线也从单核驱动走向多款接力。眼下,海外市场的开拓和AI带来的效率变革,正在为这家公司打开新的想象空间。
编辑:黄婷婷
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